The metaverse
on wheels

BMWs i Vision Dee sollte das erste Auto sein, das im Metaverse fährt. Für den Launch bauten wir ein einziges Echtzeit-Las-Vegas — von der realen Stadt bis zu ihrem virtuellen Zwilling — und vier Produktionen schöpften daraus.

Client

BMW

Services

Real-Time Simulation

Virtual Production

Mixed Reality

Tags

Film

Mixed Reality

Real-Time

Virtual Production

Commercial

Launch Event

Live Show

Trade Fair

Automotive

Vier Launch-Formate für BMW i Vision Dee.

Ein Las Vegas. Vier Produktionen.

Auf der CES 2023 enthüllte BMW den i Vision Dee — ein Vision Car, das als erstes im Metaverse fahren sollte. Verkauft wurde ein physisches Produkt, doch die Geschichte dazu war von Anfang an digital. Und der Launch bestand nicht aus einem Auftritt, sondern aus vieren: eine Premieren-Show mit CEO Oliver Zipse, ein öffentliches Fahrerlebnis, ein Live-on-Tape-Produktlaunch und ein Kampagnenfilm mit Arnold Schwarzenegger. Das Fundament für alle vier haben wir gebaut — ein Echtzeit-Las-Vegas, das sich stufenlos von ganz real zu ganz virtuell schieben lässt. Als Dreh- und Angelpunkt hielten wir jedes Format auf derselben Geschichte, in drei bis vier Monaten.

Von ganz real zu ganz virtuell.

Der i Vision Dee ist in der realen Welt ebenso zu Hause wie im Metaverse. Ein Mixed-Reality-Slider führt den Fahrer von der einen in die andere: Nach und nach werden die Scheiben blickdicht und zu Projektionsflächen, bis das Auto ganz in eine digitale Welt eintaucht.

Damit man das anfassen kann, haben wir Las Vegas zweimal gebaut — als photorealistische Stadt und als Metaverse-Version — und den Slider von der einen in die andere fahren lassen.

Ganz real — der photorealistische Build.

Ganz virtuell — Las Vegas im Metaverse.

Eine Welt, viermal genutzt.

Eine Rechnung, die in jeder Prüfung durchfiele — 1 = 4 — wurde zum Plan. Eine Echtzeit-Welt trug vier sehr unterschiedliche Formate, jedes mit einem anderen Partner produziert, alle mit demselben Look, derselben Erzählung, denselben Assets. Die Welt einmal bauen, die Geschichte viermal erzählen.

FORMAT 01 — PREMIERE SHOW

Die Premiere, in zwei Welten erzählt.

BMW enthüllte den i Vision Dee auf der CES mit CEO Oliver Zipse. Elastique setzte den Reveal in das Echtzeit-Las-Vegas, das wir gebaut hatten — so erschien das Concept Car in der realen Stadt wie in ihrem Metaverse-Zwilling, und dieselbe Welt speiste die Online-Experience. Eine Erzählung, zwei Realitäten, vom allerersten Auftritt an.

FORMAT 02 — THE DRIVE EXPERIENCE

16.000 Menschen fuhren ihn selbst.

Auf der CES-Fläche schauten die Besucher Dee nicht nur an — sie saßen drin und fuhren. Unsere erste Aufgabe: das Concept Car in einen voll funktionsfähigen Fahrsimulator verwandeln, verdrahtet mit der echten Fahrzeugelektronik, und das Metaverse hineinholen. Mit dem Mixed-Reality-Slider wählte jeder Fahrer seine Welt: das reale Las Vegas auf der LED-Wand voraus oder ein Metaverse-Las-Vegas über die Scheiben projiziert. Mehr als 16.000 Menschen nahmen das Steuer in die Hand.

FORMAT 03 — LIVE-ON-TAPE LAUNCH

Dee ist im Kern ein kleiner HYPERBOWL.

Für den moderierten Produktlaunch, produziert mit Hochkant Film, holten wir Virtual-Production-Technik ins Auto selbst — dasselbe Prinzip wie unser HYPERBOWL-Studio, geschrumpft auf den Raum um den Fahrer. So fuhren wir live durch Las Vegas, steuerten die AR-Ebenen im Auto und nahmen alles in einem einzigen Take auf — jede Projektion, jedes Display in der richtigen Perspektive gerendert.

FORMAT 04 — CAMPAIGN FILM

Dasselbe Set, bei Nacht.

Für einen Kampagnenfilm in Hollywood-Format — mit Arnold Schwarzenegger — kippten wir dasselbe Las Vegas in eine Nachtstimmung und luden es mit eigenen Visual Effects auf. Gedreht in unserem eigenen Virtual-Production-Studio, dem HYPERBOWL: eine augenzwinkernde Liebesgeschichte, die aus dem Konzept des i Vision Dee eine Zukunft zum Verlieben macht.

Think like an agency
Design like a studio
Build like engineers.

Ein physisches Produkt, von vornherein digital erzählt — das entspricht unserer Arbeitsweise: eine Digital-first-Strategie, die ein Asset baut und über jeden Kanal weiterverwendet, damit die Markenerzählung von der Messefläche bis zum Film stimmig bleibt.

Formate so eng zu verzahnen, brauchte einen Partner, der die Strategie mitdenkt und dieses eine Asset über alle Formate hinweg pünktlich liefert — Erzählung und Build auf jeden Kanal zugeschnitten, nicht bloß weitergereicht. Es brauchte beide Sprachen, die künstlerische und die technische, gestalterisches Urteil und Engineering-Tiefe im selben Raum — damit wir im Hintergrund der Enabler sein konnten, auf den sich jeder Partner verließ.

Wir verbinden Branding, Creative Technology, Film und Game Engines — alles, was es braucht, um eine Zukunftserzählung zum Leben zu erwecken. Beim i Vision Dee rückte diese Kombination fünf Disziplinen — Produkt, Digital Experience, Live-Event, Game Design und Film — enger zusammen als je zuvor und öffnete neue Möglichkeiten für die Markenkommunikation. So wie wir macht das kein anderer.

Einmal gebaut, viermal erzählt.

Eine Echtzeit-Welt, vier Produktionen, drei bis vier Monate von Konzept bis Auslieferung — getragen über eine Premiere, ein öffentliches Fahrerlebnis, einen Live-on-Tape-Launch und einen Film in Hollywood-Format.

  • 16.000+Fahrer auf der CES
  • 1,1 Mio.Live-on-Tape-Zuschauer
  • 900k+Views des Kampagnenfilms
  • ADC 2023Bronze, Digital Craft

NSYNK Gesellschaft für Kunst und Technik mbH

The Game

Journee, Elastique, Usaneers, Hochkant Film